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Steins;Gate(シュタインズ・ゲート) 移植の可能性

Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)(通常版)Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)(通常版)
(2009/10/15)
Xbox 360

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『Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)』はガチ - 敷居の先住民
Xbox360専用ゲーム『Steins;Gate』が2ちゃんねるで大好評!!:【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)
非常に高い評価をされているシュタインズゲートですが,わたしはXboxを持っていないので,プレイできないでいます。
移植を期待していたら,そのことを予期させる展開が。

“神ゲー”と話題沸騰! Xbox 360『シュタインズ・ゲート』超ロングインタビュー掲載
プロデューサーである5pb.松原達也さんとシナリオを手がける林直孝さんへのインタビューが載せられています。
ネタバレが多く含まれているので閲覧注意です。

その中で語られていたことですが……
――それでは、『シュタインズ・ゲート』の今後の展開についてお聞きします。まず、本作を他の機種に移植する予定はありますか?

松原:おかげ様でXbox 360版がかなり好調に販売実績を伸ばしていますので、恐らくはXbox 360ユーザーの皆さんの趣味と概ねマッチしたんだと思っています。ただその反面「本作を多くの人に遊んでもらいたい」というクリエイター欲もありますので、他機種への移植については状況しだいですかね。今はそれしか言えません。


――今回、プラットホームがXbox 360のみでの発売でしたが、その理由をお聞かせください。

松原:『カオスヘッド ノア』を開発してみて思ったのが、AVGを作るうえで“表現の幅”の制約を考えずに開発できるハードがXbox 360しかなかったんですよ。今回も、「アレをしちゃいけない」「コレをしちゃいけない」と気を使いながら作るのではなく、自分たちの作りたいもの、見せたいものを作ることを考える上では、やっぱりXbox 360しか選択肢がなかったんです。

――PC用ソフトとして開発するという選択肢はなかったのですか?

松原:PCになってしまうと、それはそれで“一般作を作る”という構想と違ってきてしまいますよね。やっぱり、コンシューマで勝負をしたかったのでXbox 360で開発しました。『カオスヘッド ノア』が非常に評判がよく、手ごたえがあったというのも大きな理由です。


5pb.の志倉千代丸社長が講演 「僕ってホント、変態なんですよ(笑)」 - ファミ通.com
志倉さんもインタビューの中でシュタインゲートについて……
「志倉氏はゲーム内で表現できる幅はPCがもっとも広く、つぎがXbox 360であると説明」
とあり,今後もXboxで作品を出してゆくと語っています。

このように作りやすさを考えてXboxのみになったようですが,セールスが好調なので移植することは十分に考えられると思います。

ライトオタク日記 : ラブプラスが15万本突破!&シュタインズゲートも中々・・・
これがsteins;gate(シュタインズゲート)の売り上げの成果よ(゚Д゚)クワッ|steins;gateとXBOX360とゲーム色々
これらの記事によるとセールスは好調で25,000を超えているようです。
わたしのようにハードがなくてプレイできないという人も多いので,移植されるのではないでしょうか。
移植先は5pbなのでPSPになるのでは。メモオフなどがPSPに移植されていいるので。


――『カオスヘッド』はアニメ化されましたが、本作をアニメ化する予定はありますか?

松原:今のところ具体的な予定はないですが、アニメ化はぜひ実現させたいですね。ただ最低でも2クールは必要かな、と。

林:ただ、もしかしたらあまりアニメに向いていない作品なのかも? という思いもあるんです。本作はワンシチュエーションに近い環境で進行するシーンが多いので、意外と動きが少ないんですよ。もちろん僕もアニメ化されるなら楽しみですが。


アニメ化もされるかもしれません。

追記で2chの反応を。

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2009-11-21 18:58 : Game : コメント : 0 : トラックバック : 0
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